マテリアルノード(ノイズ)

概要

ノード一覧

シンプルノイズ

ノイズを出力します。 UVに値を入力すると、その値に応じたノイズが出力されます。 Scaleの値を変えるとノイズの大きさが変わります。

非常に処理が重いノードです。基本的にWorldOffsetの値を計算する場合にのみ使用してください。

../../_images/node_SimpleNoise.png

ホワイトノイズ

ランダムなノイズ値を出力します。 微細な揺らぎやランダムな強度変化を付けたい場合に使用します。

セルラーノイズ

セル状のパターンを持つノイズ値を出力します。 ひび割れ、泡、斑点のような有機的な模様表現に使用できます。