共通
衝突
パーティクルと面が衝突するようにする機能が追加されました。
軌跡、リボン
指定した長さごとにUVを繰り返すUVを設定する機能を追加しました。
回転
移動方向にパーティクルを回転する機能が追加されました。
GPUパーティクル
GPUを使用したパーティクル計算を行う機能が追加されました。
※現在プレビュー機能であり、環境によっては使用できない場合があります。
プロファイラ
GPU負荷を計測する機能が追加されました。現在プレビュー機能です。
※現在プレビュー機能であり、環境によっては使用できない場合があります。