1.80 新機能

共通

衝突

パーティクルと面が衝突するようにする機能が追加されました。

軌跡、リボン

指定した長さごとにUVを繰り返すUVを設定する機能を追加しました。

回転

移動方向にパーティクルを回転する機能が追加されました。

GPUパーティクル

GPUを使用したパーティクル計算を行う機能が追加されました。 ※現在プレビュー機能であり、環境によっては使用できない場合があります。

プロファイラ

GPU負荷を計測する機能が追加されました。現在プレビュー機能です。 ※現在プレビュー機能であり、環境によっては使用できない場合があります。