tktk 特效 vol.2

※ 展示的是特效包的一部分。

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投稿者

tktk

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43

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这些特效是为了在游戏引擎中显示UV动画而设计的 渲染负担相对较重,而且由于方向的原因导致的破绽也相对较大。 基本上,图像只是通过加法合成制作的,因此输出为图像时看起来很漂亮。 不过,扭曲也是用加法合成,且影响相对较大。 如果你想输出efk文件,最好还是对扭曲进行调整。(名为Distortion的节点主要用于扭曲) 因为检查起来比较费事,所以会包含一些没有使用到的纹理。

包的内容(适当地进行了分类)

  • Blow(冲击)x6
  • Claw(爪)x4
  • Dark(暗)x2
  • Fire(火)x8
  • Gun(铳)x9
  • Light(光)x4
  • Spear(枪)x4
  • Sword(剑)x6

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