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Effekseer
|
Public Member Functions | |
| virtual ID3D11Device * | GetDevice ()=0 |
| virtual ID3D11DeviceContext * | GetContext ()=0 |
| virtual void | SetBackground (ID3D11ShaderResourceView *background)=0 |
| Set background. | |
| virtual void | ResetStateForDefferedContext ()=0 |
| Reset internal states for DefferedContext Please call before BeginRendering after FinishCommandList. | |
Public Member Functions inherited from EffekseerRenderer::Renderer | |
| Impl * | GetImpl () |
| only for Effekseer backend developer. Effekseer User doesn't need it. | |
| virtual void | OnLostDevice ()=0 |
| デバイスロストが発生した時に実行する。 | |
| virtual void | OnResetDevice ()=0 |
| デバイスがリセットされた時に実行する。 | |
| virtual void | SetRestorationOfStatesFlag (bool flag)=0 |
| ステートを復帰するかどうかのフラグを設定する。 | |
| virtual bool | BeginRendering ()=0 |
| 描画を開始する時に実行する。 | |
| virtual bool | EndRendering ()=0 |
| 描画を終了する時に実行する。 | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetLightDirection () const |
| Get the direction of light. | |
| virtual void | SetLightDirection (const ::Effekseer::Vector3D &direction) |
| Specifiy the direction of light. | |
| virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightColor () const |
| Get the color of light. | |
| virtual void | SetLightColor (const ::Effekseer::Color &color) |
| Specify the color of light. | |
| virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightAmbientColor () const |
| Get the color of ambient. | |
| virtual void | SetLightAmbientColor (const ::Effekseer::Color &color) |
| Specify the color of ambient. | |
| virtual int32_t | GetSquareMaxCount () const =0 |
| 最大描画スプライト数を取得する。 | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetProjectionMatrix () const |
| Get a projection matrix. | |
| virtual void | SetProjectionMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
| Set a projection matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraMatrix () const |
| Get a camera matrix. | |
| virtual void | SetCameraMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
| Set a camera matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraProjectionMatrix () const |
| Get a camera projection matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraFrontDirection () const |
| Get a front direction of camera. More... | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraPosition () const |
| Get a position of camera. More... | |
| virtual void | SetCameraParameter (const ::Effekseer::Vector3D &front, const ::Effekseer::Vector3D &position) |
| Set a front direction and position of camera manually. More... | |
| virtual ::Effekseer::SpriteRendererRef | CreateSpriteRenderer ()=0 |
| スプライトレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::RibbonRendererRef | CreateRibbonRenderer ()=0 |
| リボンレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::RingRendererRef | CreateRingRenderer ()=0 |
| リングレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::ModelRendererRef | CreateModelRenderer ()=0 |
| モデルレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::TrackRendererRef | CreateTrackRenderer ()=0 |
| 軌跡レンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::TextureLoaderRef | CreateTextureLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| 標準のテクスチャ読込クラスを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::ModelLoaderRef | CreateModelLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| 標準のモデル読込クラスを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::MaterialLoaderRef | CreateMaterialLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| Create default material loader. | |
| virtual void | ResetRenderState ()=0 |
| レンダーステートを強制的にリセットする。 | |
| virtual DistortingCallback * | GetDistortingCallback ()=0 |
| 背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを取得する。 | |
| virtual void | SetDistortingCallback (DistortingCallback *callback)=0 |
| 背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを設定する。 | |
| virtual int32_t | GetDrawCallCount () const |
| Get draw call count. | |
| virtual int32_t | GetDrawVertexCount () const |
| Get the number of vertex drawn. | |
| virtual void | ResetDrawCallCount () |
| Reset draw call count. | |
| virtual void | ResetDrawVertexCount () |
| Reset the number of vertex drawn. | |
| virtual Effekseer::RenderMode | GetRenderMode () const |
| Get a render mode. | |
| virtual void | SetRenderMode (Effekseer::RenderMode renderMode) |
| Specify a render mode. | |
| virtual UVStyle | GetTextureUVStyle () const |
| Get an UV Style of texture when particles are rendered. | |
| virtual void | SetTextureUVStyle (UVStyle style) |
| Set an UV Style of texture when particles are rendered. | |
| virtual UVStyle | GetBackgroundTextureUVStyle () const |
| Get an UV Style of background when particles are rendered. | |
| virtual void | SetBackgroundTextureUVStyle (UVStyle style) |
| Set an UV Style of background when particles are rendered. | |
| virtual float | GetTime () const |
| Get a current time (s) | |
| virtual void | SetTime (float time) |
| Set a current time (s) | |
| virtual void | SetCommandList (Effekseer::RefPtr< CommandList > commandList) |
| specify a command list to render. This function is available except DirectX9, DirectX11 and OpenGL. | |
| virtual const ::Effekseer::Backend::TextureRef & | GetBackground () |
| Get a background texture. Textures are generated by a function specific to each backend or SetBackground. | |
| virtual void | SetBackground (::Effekseer::Backend::TextureRef texture) |
| Specify a background texture. | |
| virtual ::Effekseer::Backend::TextureRef | CreateProxyTexture (ProxyTextureType type) |
| Create a proxy texture. | |
| virtual void | DeleteProxyTexture (Effekseer::Backend::TextureRef &texture) |
| Delete a proxy texture. | |
| virtual void | GetDepth (::Effekseer::Backend::TextureRef &texture, DepthReconstructionParameter &reconstructionParam) |
Get a depth texture and parameters to reconstruct from z to depth | |
| virtual void | SetDepth (::Effekseer::Backend::TextureRef texture, const DepthReconstructionParameter &reconstructionParam) |
Specify a depth texture and parameters to reconstruct from z to depth | |
| virtual void | SetMaintainGammaColorInLinearColorSpace (bool value) |
| Specify whether maintain gamma color in a linear color space. | |
| virtual Effekseer::Backend::GraphicsDeviceRef | GetGraphicsDevice () const |
Get the graphics device | |
| virtual std::shared_ptr< ExternalShaderSettings > | GetExternalShaderSettings () const |
| Get external shader settings. More... | |
| virtual void | SetExternalShaderSettings (const std::shared_ptr< ExternalShaderSettings > &settings) |
| Specify external shader settings. More... | |
| Impl * | GetImpl () |
| only for Effekseer backend developer. Effekseer User doesn't need it. | |
| virtual void | OnLostDevice ()=0 |
| デバイスロストが発生した時に実行する。 | |
| virtual void | OnResetDevice ()=0 |
| デバイスがリセットされた時に実行する。 | |
| virtual void | SetRestorationOfStatesFlag (bool flag)=0 |
| ステートを復帰するかどうかのフラグを設定する。 | |
| virtual bool | BeginRendering ()=0 |
| 描画を開始する時に実行する。 | |
| virtual bool | EndRendering ()=0 |
| 描画を終了する時に実行する。 | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetLightDirection () const |
| Get the direction of light. | |
| virtual void | SetLightDirection (const ::Effekseer::Vector3D &direction) |
| Specifiy the direction of light. | |
| virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightColor () const |
| Get the color of light. | |
| virtual void | SetLightColor (const ::Effekseer::Color &color) |
| Specify the color of light. | |
| virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightAmbientColor () const |
| Get the color of ambient. | |
| virtual void | SetLightAmbientColor (const ::Effekseer::Color &color) |
| Specify the color of ambient. | |
| virtual int32_t | GetSquareMaxCount () const =0 |
| 最大描画スプライト数を取得する。 | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetProjectionMatrix () const |
| Get a projection matrix. | |
| virtual void | SetProjectionMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
| Set a projection matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraMatrix () const |
| Get a camera matrix. | |
| virtual void | SetCameraMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
| Set a camera matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraProjectionMatrix () const |
| Get a camera projection matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraFrontDirection () const |
| Get a front direction of camera. More... | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraPosition () const |
| Get a position of camera. More... | |
| virtual void | SetCameraParameter (const ::Effekseer::Vector3D &front, const ::Effekseer::Vector3D &position) |
| Set a front direction and position of camera manually. More... | |
| virtual ::Effekseer::SpriteRendererRef | CreateSpriteRenderer ()=0 |
| スプライトレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::RibbonRendererRef | CreateRibbonRenderer ()=0 |
| リボンレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::RingRendererRef | CreateRingRenderer ()=0 |
| リングレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::ModelRendererRef | CreateModelRenderer ()=0 |
| モデルレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::TrackRendererRef | CreateTrackRenderer ()=0 |
| 軌跡レンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::TextureLoaderRef | CreateTextureLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| 標準のテクスチャ読込クラスを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::ModelLoaderRef | CreateModelLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| 標準のモデル読込クラスを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::MaterialLoaderRef | CreateMaterialLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| Create default material loader. | |
| virtual void | ResetRenderState ()=0 |
| レンダーステートを強制的にリセットする。 | |
| virtual DistortingCallback * | GetDistortingCallback ()=0 |
| 背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを取得する。 | |
| virtual void | SetDistortingCallback (DistortingCallback *callback)=0 |
| 背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを設定する。 | |
| virtual int32_t | GetDrawCallCount () const |
| Get draw call count. | |
| virtual int32_t | GetDrawVertexCount () const |
| Get the number of vertex drawn. | |
| virtual void | ResetDrawCallCount () |
| Reset draw call count. | |
| virtual void | ResetDrawVertexCount () |
| Reset the number of vertex drawn. | |
| virtual Effekseer::RenderMode | GetRenderMode () const |
| Get a render mode. | |
| virtual void | SetRenderMode (Effekseer::RenderMode renderMode) |
| Specify a render mode. | |
| virtual UVStyle | GetTextureUVStyle () const |
| Get an UV Style of texture when particles are rendered. | |
| virtual void | SetTextureUVStyle (UVStyle style) |
| Set an UV Style of texture when particles are rendered. | |
| virtual UVStyle | GetBackgroundTextureUVStyle () const |
| Get an UV Style of background when particles are rendered. | |
| virtual void | SetBackgroundTextureUVStyle (UVStyle style) |
| Set an UV Style of background when particles are rendered. | |
| virtual float | GetTime () const |
| Get a current time (s) | |
| virtual void | SetTime (float time) |
| Set a current time (s) | |
| virtual void | SetCommandList (Effekseer::RefPtr< CommandList > commandList) |
| specify a command list to render. This function is available except DirectX9, DirectX11 and OpenGL. | |
| virtual const ::Effekseer::Backend::TextureRef & | GetBackground () |
| Get a background texture. Textures are generated by a function specific to each backend or SetBackground. | |
| virtual void | SetBackground (::Effekseer::Backend::TextureRef texture) |
| Specify a background texture. | |
| virtual ::Effekseer::Backend::TextureRef | CreateProxyTexture (ProxyTextureType type) |
| Create a proxy texture. | |
| virtual void | DeleteProxyTexture (Effekseer::Backend::TextureRef &texture) |
| Delete a proxy texture. | |
| virtual void | GetDepth (::Effekseer::Backend::TextureRef &texture, DepthReconstructionParameter &reconstructionParam) |
Get a depth texture and parameters to reconstruct from z to depth | |
| virtual void | SetDepth (::Effekseer::Backend::TextureRef texture, const DepthReconstructionParameter &reconstructionParam) |
Specify a depth texture and parameters to reconstruct from z to depth | |
| virtual void | SetMaintainGammaColorInLinearColorSpace (bool value) |
| Specify whether maintain gamma color in a linear color space. | |
| virtual Effekseer::Backend::GraphicsDeviceRef | GetGraphicsDevice () const |
Get the graphics device | |
| virtual std::shared_ptr< ExternalShaderSettings > | GetExternalShaderSettings () const |
| Get external shader settings. More... | |
| virtual void | SetExternalShaderSettings (const std::shared_ptr< ExternalShaderSettings > &settings) |
| Specify external shader settings. More... | |
| Impl * | GetImpl () |
| only for Effekseer backend developer. Effekseer User doesn't need it. | |
| virtual void | OnLostDevice ()=0 |
| デバイスロストが発生した時に実行する。 | |
| virtual void | OnResetDevice ()=0 |
| デバイスがリセットされた時に実行する。 | |
| virtual void | SetRestorationOfStatesFlag (bool flag)=0 |
| ステートを復帰するかどうかのフラグを設定する。 | |
| virtual bool | BeginRendering ()=0 |
| 描画を開始する時に実行する。 | |
| virtual bool | EndRendering ()=0 |
| 描画を終了する時に実行する。 | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetLightDirection () const |
| Get the direction of light. | |
| virtual void | SetLightDirection (const ::Effekseer::Vector3D &direction) |
| Specifiy the direction of light. | |
| virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightColor () const |
| Get the color of light. | |
| virtual void | SetLightColor (const ::Effekseer::Color &color) |
| Specify the color of light. | |
| virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightAmbientColor () const |
| Get the color of ambient. | |
| virtual void | SetLightAmbientColor (const ::Effekseer::Color &color) |
| Specify the color of ambient. | |
| virtual int32_t | GetSquareMaxCount () const =0 |
| 最大描画スプライト数を取得する。 | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetProjectionMatrix () const |
| Get a projection matrix. | |
| virtual void | SetProjectionMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
| Set a projection matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraMatrix () const |
| Get a camera matrix. | |
| virtual void | SetCameraMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
| Set a camera matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraProjectionMatrix () const |
| Get a camera projection matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraFrontDirection () const |
| Get a front direction of camera. More... | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraPosition () const |
| Get a position of camera. More... | |
| virtual void | SetCameraParameter (const ::Effekseer::Vector3D &front, const ::Effekseer::Vector3D &position) |
| Set a front direction and position of camera manually. More... | |
| virtual ::Effekseer::SpriteRendererRef | CreateSpriteRenderer ()=0 |
| スプライトレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::RibbonRendererRef | CreateRibbonRenderer ()=0 |
| リボンレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::RingRendererRef | CreateRingRenderer ()=0 |
| リングレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::ModelRendererRef | CreateModelRenderer ()=0 |
| モデルレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::TrackRendererRef | CreateTrackRenderer ()=0 |
| 軌跡レンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::TextureLoaderRef | CreateTextureLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| 標準のテクスチャ読込クラスを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::ModelLoaderRef | CreateModelLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| 標準のモデル読込クラスを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::MaterialLoaderRef | CreateMaterialLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| Create default material loader. | |
| virtual void | ResetRenderState ()=0 |
| レンダーステートを強制的にリセットする。 | |
| virtual DistortingCallback * | GetDistortingCallback ()=0 |
| 背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを取得する。 | |
| virtual void | SetDistortingCallback (DistortingCallback *callback)=0 |
| 背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを設定する。 | |
| virtual int32_t | GetDrawCallCount () const |
| Get draw call count. | |
| virtual int32_t | GetDrawVertexCount () const |
| Get the number of vertex drawn. | |
| virtual void | ResetDrawCallCount () |
| Reset draw call count. | |
| virtual void | ResetDrawVertexCount () |
| Reset the number of vertex drawn. | |
| virtual Effekseer::RenderMode | GetRenderMode () const |
| Get a render mode. | |
| virtual void | SetRenderMode (Effekseer::RenderMode renderMode) |
| Specify a render mode. | |
| virtual UVStyle | GetTextureUVStyle () const |
| Get an UV Style of texture when particles are rendered. | |
| virtual void | SetTextureUVStyle (UVStyle style) |
| Set an UV Style of texture when particles are rendered. | |
| virtual UVStyle | GetBackgroundTextureUVStyle () const |
| Get an UV Style of background when particles are rendered. | |
| virtual void | SetBackgroundTextureUVStyle (UVStyle style) |
| Set an UV Style of background when particles are rendered. | |
| virtual float | GetTime () const |
| Get a current time (s) | |
| virtual void | SetTime (float time) |
| Set a current time (s) | |
| virtual void | SetCommandList (Effekseer::RefPtr< CommandList > commandList) |
| specify a command list to render. This function is available except DirectX9, DirectX11 and OpenGL. | |
| virtual const ::Effekseer::Backend::TextureRef & | GetBackground () |
| Get a background texture. Textures are generated by a function specific to each backend or SetBackground. | |
| virtual void | SetBackground (::Effekseer::Backend::TextureRef texture) |
| Specify a background texture. | |
| virtual ::Effekseer::Backend::TextureRef | CreateProxyTexture (ProxyTextureType type) |
| Create a proxy texture. | |
| virtual void | DeleteProxyTexture (Effekseer::Backend::TextureRef &texture) |
| Delete a proxy texture. | |
| virtual void | GetDepth (::Effekseer::Backend::TextureRef &texture, DepthReconstructionParameter &reconstructionParam) |
Get a depth texture and parameters to reconstruct from z to depth | |
| virtual void | SetDepth (::Effekseer::Backend::TextureRef texture, const DepthReconstructionParameter &reconstructionParam) |
Specify a depth texture and parameters to reconstruct from z to depth | |
| virtual void | SetMaintainGammaColorInLinearColorSpace (bool value) |
| Specify whether maintain gamma color in a linear color space. | |
| virtual Effekseer::Backend::GraphicsDeviceRef | GetGraphicsDevice () const |
Get the graphics device | |
| virtual std::shared_ptr< ExternalShaderSettings > | GetExternalShaderSettings () const |
| Get external shader settings. More... | |
| virtual void | SetExternalShaderSettings (const std::shared_ptr< ExternalShaderSettings > &settings) |
| Specify external shader settings. More... | |
| Impl * | GetImpl () |
| only for Effekseer backend developer. Effekseer User doesn't need it. | |
| virtual void | OnLostDevice ()=0 |
| デバイスロストが発生した時に実行する。 | |
| virtual void | OnResetDevice ()=0 |
| デバイスがリセットされた時に実行する。 | |
| virtual void | SetRestorationOfStatesFlag (bool flag)=0 |
| ステートを復帰するかどうかのフラグを設定する。 | |
| virtual bool | BeginRendering ()=0 |
| 描画を開始する時に実行する。 | |
| virtual bool | EndRendering ()=0 |
| 描画を終了する時に実行する。 | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetLightDirection () const |
| Get the direction of light. | |
| virtual void | SetLightDirection (const ::Effekseer::Vector3D &direction) |
| Specifiy the direction of light. | |
| virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightColor () const |
| Get the color of light. | |
| virtual void | SetLightColor (const ::Effekseer::Color &color) |
| Specify the color of light. | |
| virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightAmbientColor () const |
| Get the color of ambient. | |
| virtual void | SetLightAmbientColor (const ::Effekseer::Color &color) |
| Specify the color of ambient. | |
| virtual int32_t | GetSquareMaxCount () const =0 |
| 最大描画スプライト数を取得する。 | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetProjectionMatrix () const |
| Get a projection matrix. | |
| virtual void | SetProjectionMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
| Set a projection matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraMatrix () const |
| Get a camera matrix. | |
| virtual void | SetCameraMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
| Set a camera matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraProjectionMatrix () const |
| Get a camera projection matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraFrontDirection () const |
| Get a front direction of camera. More... | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraPosition () const |
| Get a position of camera. More... | |
| virtual void | SetCameraParameter (const ::Effekseer::Vector3D &front, const ::Effekseer::Vector3D &position) |
| Set a front direction and position of camera manually. More... | |
| virtual ::Effekseer::SpriteRendererRef | CreateSpriteRenderer ()=0 |
| スプライトレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::RibbonRendererRef | CreateRibbonRenderer ()=0 |
| リボンレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::RingRendererRef | CreateRingRenderer ()=0 |
| リングレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::ModelRendererRef | CreateModelRenderer ()=0 |
| モデルレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::TrackRendererRef | CreateTrackRenderer ()=0 |
| 軌跡レンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::TextureLoaderRef | CreateTextureLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| 標準のテクスチャ読込クラスを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::ModelLoaderRef | CreateModelLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| 標準のモデル読込クラスを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::MaterialLoaderRef | CreateMaterialLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| Create default material loader. | |
| virtual void | ResetRenderState ()=0 |
| レンダーステートを強制的にリセットする。 | |
| virtual DistortingCallback * | GetDistortingCallback ()=0 |
| 背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを取得する。 | |
| virtual void | SetDistortingCallback (DistortingCallback *callback)=0 |
| 背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを設定する。 | |
| virtual int32_t | GetDrawCallCount () const |
| Get draw call count. | |
| virtual int32_t | GetDrawVertexCount () const |
| Get the number of vertex drawn. | |
| virtual void | ResetDrawCallCount () |
| Reset draw call count. | |
| virtual void | ResetDrawVertexCount () |
| Reset the number of vertex drawn. | |
| virtual Effekseer::RenderMode | GetRenderMode () const |
| Get a render mode. | |
| virtual void | SetRenderMode (Effekseer::RenderMode renderMode) |
| Specify a render mode. | |
| virtual UVStyle | GetTextureUVStyle () const |
| Get an UV Style of texture when particles are rendered. | |
| virtual void | SetTextureUVStyle (UVStyle style) |
| Set an UV Style of texture when particles are rendered. | |
| virtual UVStyle | GetBackgroundTextureUVStyle () const |
| Get an UV Style of background when particles are rendered. | |
| virtual void | SetBackgroundTextureUVStyle (UVStyle style) |
| Set an UV Style of background when particles are rendered. | |
| virtual float | GetTime () const |
| Get a current time (s) | |
| virtual void | SetTime (float time) |
| Set a current time (s) | |
| virtual void | SetCommandList (Effekseer::RefPtr< CommandList > commandList) |
| specify a command list to render. This function is available except DirectX9, DirectX11 and OpenGL. | |
| virtual const ::Effekseer::Backend::TextureRef & | GetBackground () |
| Get a background texture. Textures are generated by a function specific to each backend or SetBackground. | |
| virtual void | SetBackground (::Effekseer::Backend::TextureRef texture) |
| Specify a background texture. | |
| virtual ::Effekseer::Backend::TextureRef | CreateProxyTexture (ProxyTextureType type) |
| Create a proxy texture. | |
| virtual void | DeleteProxyTexture (Effekseer::Backend::TextureRef &texture) |
| Delete a proxy texture. | |
| virtual void | GetDepth (::Effekseer::Backend::TextureRef &texture, DepthReconstructionParameter &reconstructionParam) |
Get a depth texture and parameters to reconstruct from z to depth | |
| virtual void | SetDepth (::Effekseer::Backend::TextureRef texture, const DepthReconstructionParameter &reconstructionParam) |
Specify a depth texture and parameters to reconstruct from z to depth | |
| virtual void | SetMaintainGammaColorInLinearColorSpace (bool value) |
| Specify whether maintain gamma color in a linear color space. | |
| virtual Effekseer::Backend::GraphicsDeviceRef | GetGraphicsDevice () const |
Get the graphics device | |
| virtual std::shared_ptr< ExternalShaderSettings > | GetExternalShaderSettings () const |
| Get external shader settings. More... | |
| virtual void | SetExternalShaderSettings (const std::shared_ptr< ExternalShaderSettings > &settings) |
| Specify external shader settings. More... | |
| Impl * | GetImpl () |
| only for Effekseer backend developer. Effekseer User doesn't need it. | |
| virtual void | OnLostDevice ()=0 |
| デバイスロストが発生した時に実行する。 | |
| virtual void | OnResetDevice ()=0 |
| デバイスがリセットされた時に実行する。 | |
| virtual void | SetRestorationOfStatesFlag (bool flag)=0 |
| ステートを復帰するかどうかのフラグを設定する。 | |
| virtual bool | BeginRendering ()=0 |
| 描画を開始する時に実行する。 | |
| virtual bool | EndRendering ()=0 |
| 描画を終了する時に実行する。 | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetLightDirection () const |
| Get the direction of light. | |
| virtual void | SetLightDirection (const ::Effekseer::Vector3D &direction) |
| Specifiy the direction of light. | |
| virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightColor () const |
| Get the color of light. | |
| virtual void | SetLightColor (const ::Effekseer::Color &color) |
| Specify the color of light. | |
| virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightAmbientColor () const |
| Get the color of ambient. | |
| virtual void | SetLightAmbientColor (const ::Effekseer::Color &color) |
| Specify the color of ambient. | |
| virtual int32_t | GetSquareMaxCount () const =0 |
| 最大描画スプライト数を取得する。 | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetProjectionMatrix () const |
| Get a projection matrix. | |
| virtual void | SetProjectionMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
| Set a projection matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraMatrix () const |
| Get a camera matrix. | |
| virtual void | SetCameraMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
| Set a camera matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraProjectionMatrix () const |
| Get a camera projection matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraFrontDirection () const |
| Get a front direction of camera. More... | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraPosition () const |
| Get a position of camera. More... | |
| virtual void | SetCameraParameter (const ::Effekseer::Vector3D &front, const ::Effekseer::Vector3D &position) |
| Set a front direction and position of camera manually. More... | |
| virtual ::Effekseer::SpriteRendererRef | CreateSpriteRenderer ()=0 |
| スプライトレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::RibbonRendererRef | CreateRibbonRenderer ()=0 |
| リボンレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::RingRendererRef | CreateRingRenderer ()=0 |
| リングレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::ModelRendererRef | CreateModelRenderer ()=0 |
| モデルレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::TrackRendererRef | CreateTrackRenderer ()=0 |
| 軌跡レンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::TextureLoaderRef | CreateTextureLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| 標準のテクスチャ読込クラスを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::ModelLoaderRef | CreateModelLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| 標準のモデル読込クラスを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::MaterialLoaderRef | CreateMaterialLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| Create default material loader. | |
| virtual void | ResetRenderState ()=0 |
| レンダーステートを強制的にリセットする。 | |
| virtual DistortingCallback * | GetDistortingCallback ()=0 |
| 背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを取得する。 | |
| virtual void | SetDistortingCallback (DistortingCallback *callback)=0 |
| 背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを設定する。 | |
| virtual int32_t | GetDrawCallCount () const |
| Get draw call count. | |
| virtual int32_t | GetDrawVertexCount () const |
| Get the number of vertex drawn. | |
| virtual void | ResetDrawCallCount () |
| Reset draw call count. | |
| virtual void | ResetDrawVertexCount () |
| Reset the number of vertex drawn. | |
| virtual Effekseer::RenderMode | GetRenderMode () const |
| Get a render mode. | |
| virtual void | SetRenderMode (Effekseer::RenderMode renderMode) |
| Specify a render mode. | |
| virtual UVStyle | GetTextureUVStyle () const |
| Get an UV Style of texture when particles are rendered. | |
| virtual void | SetTextureUVStyle (UVStyle style) |
| Set an UV Style of texture when particles are rendered. | |
| virtual UVStyle | GetBackgroundTextureUVStyle () const |
| Get an UV Style of background when particles are rendered. | |
| virtual void | SetBackgroundTextureUVStyle (UVStyle style) |
| Set an UV Style of background when particles are rendered. | |
| virtual float | GetTime () const |
| Get a current time (s) | |
| virtual void | SetTime (float time) |
| Set a current time (s) | |
| virtual void | SetCommandList (Effekseer::RefPtr< CommandList > commandList) |
| specify a command list to render. This function is available except DirectX9, DirectX11 and OpenGL. | |
| virtual const ::Effekseer::Backend::TextureRef & | GetBackground () |
| Get a background texture. Textures are generated by a function specific to each backend or SetBackground. | |
| virtual void | SetBackground (::Effekseer::Backend::TextureRef texture) |
| Specify a background texture. | |
| virtual ::Effekseer::Backend::TextureRef | CreateProxyTexture (ProxyTextureType type) |
| Create a proxy texture. | |
| virtual void | DeleteProxyTexture (Effekseer::Backend::TextureRef &texture) |
| Delete a proxy texture. | |
| virtual void | GetDepth (::Effekseer::Backend::TextureRef &texture, DepthReconstructionParameter &reconstructionParam) |
Get a depth texture and parameters to reconstruct from z to depth | |
| virtual void | SetDepth (::Effekseer::Backend::TextureRef texture, const DepthReconstructionParameter &reconstructionParam) |
Specify a depth texture and parameters to reconstruct from z to depth | |
| virtual void | SetMaintainGammaColorInLinearColorSpace (bool value) |
| Specify whether maintain gamma color in a linear color space. | |
| virtual Effekseer::Backend::GraphicsDeviceRef | GetGraphicsDevice () const |
Get the graphics device | |
| virtual std::shared_ptr< ExternalShaderSettings > | GetExternalShaderSettings () const |
| Get external shader settings. More... | |
| virtual void | SetExternalShaderSettings (const std::shared_ptr< ExternalShaderSettings > &settings) |
| Specify external shader settings. More... | |
| Impl * | GetImpl () |
| only for Effekseer backend developer. Effekseer User doesn't need it. | |
| virtual void | OnLostDevice ()=0 |
| デバイスロストが発生した時に実行する。 | |
| virtual void | OnResetDevice ()=0 |
| デバイスがリセットされた時に実行する。 | |
| virtual void | SetRestorationOfStatesFlag (bool flag)=0 |
| ステートを復帰するかどうかのフラグを設定する。 | |
| virtual bool | BeginRendering ()=0 |
| 描画を開始する時に実行する。 | |
| virtual bool | EndRendering ()=0 |
| 描画を終了する時に実行する。 | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetLightDirection () const |
| Get the direction of light. | |
| virtual void | SetLightDirection (const ::Effekseer::Vector3D &direction) |
| Specifiy the direction of light. | |
| virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightColor () const |
| Get the color of light. | |
| virtual void | SetLightColor (const ::Effekseer::Color &color) |
| Specify the color of light. | |
| virtual const ::Effekseer::Color & | GetLightAmbientColor () const |
| Get the color of ambient. | |
| virtual void | SetLightAmbientColor (const ::Effekseer::Color &color) |
| Specify the color of ambient. | |
| virtual int32_t | GetSquareMaxCount () const =0 |
| 最大描画スプライト数を取得する。 | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetProjectionMatrix () const |
| Get a projection matrix. | |
| virtual void | SetProjectionMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
| Set a projection matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraMatrix () const |
| Get a camera matrix. | |
| virtual void | SetCameraMatrix (const ::Effekseer::Matrix44 &mat) |
| Set a camera matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Matrix44 | GetCameraProjectionMatrix () const |
| Get a camera projection matrix. | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraFrontDirection () const |
| Get a front direction of camera. More... | |
| virtual ::Effekseer::Vector3D | GetCameraPosition () const |
| Get a position of camera. More... | |
| virtual void | SetCameraParameter (const ::Effekseer::Vector3D &front, const ::Effekseer::Vector3D &position) |
| Set a front direction and position of camera manually. More... | |
| virtual ::Effekseer::SpriteRendererRef | CreateSpriteRenderer ()=0 |
| スプライトレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::RibbonRendererRef | CreateRibbonRenderer ()=0 |
| リボンレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::RingRendererRef | CreateRingRenderer ()=0 |
| リングレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::ModelRendererRef | CreateModelRenderer ()=0 |
| モデルレンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::TrackRendererRef | CreateTrackRenderer ()=0 |
| 軌跡レンダラーを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::TextureLoaderRef | CreateTextureLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| 標準のテクスチャ読込クラスを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::ModelLoaderRef | CreateModelLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| 標準のモデル読込クラスを生成する。 | |
| virtual ::Effekseer::MaterialLoaderRef | CreateMaterialLoader (::Effekseer::FileInterfaceRef fileInterface=nullptr)=0 |
| Create default material loader. | |
| virtual void | ResetRenderState ()=0 |
| レンダーステートを強制的にリセットする。 | |
| virtual DistortingCallback * | GetDistortingCallback ()=0 |
| 背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを取得する。 | |
| virtual void | SetDistortingCallback (DistortingCallback *callback)=0 |
| 背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを設定する。 | |
| virtual int32_t | GetDrawCallCount () const |
| Get draw call count. | |
| virtual int32_t | GetDrawVertexCount () const |
| Get the number of vertex drawn. | |
| virtual void | ResetDrawCallCount () |
| Reset draw call count. | |
| virtual void | ResetDrawVertexCount () |
| Reset the number of vertex drawn. | |
| virtual Effekseer::RenderMode | GetRenderMode () const |
| Get a render mode. | |
| virtual void | SetRenderMode (Effekseer::RenderMode renderMode) |
| Specify a render mode. | |
| virtual UVStyle | GetTextureUVStyle () const |
| Get an UV Style of texture when particles are rendered. | |
| virtual void | SetTextureUVStyle (UVStyle style) |
| Set an UV Style of texture when particles are rendered. | |
| virtual UVStyle | GetBackgroundTextureUVStyle () const |
| Get an UV Style of background when particles are rendered. | |
| virtual void | SetBackgroundTextureUVStyle (UVStyle style) |
| Set an UV Style of background when particles are rendered. | |
| virtual float | GetTime () const |
| Get a current time (s) | |
| virtual void | SetTime (float time) |
| Set a current time (s) | |
| virtual void | SetCommandList (Effekseer::RefPtr< CommandList > commandList) |
| specify a command list to render. This function is available except DirectX9, DirectX11 and OpenGL. | |
| virtual const ::Effekseer::Backend::TextureRef & | GetBackground () |
| Get a background texture. Textures are generated by a function specific to each backend or SetBackground. | |
| virtual void | SetBackground (::Effekseer::Backend::TextureRef texture) |
| Specify a background texture. | |
| virtual ::Effekseer::Backend::TextureRef | CreateProxyTexture (ProxyTextureType type) |
| Create a proxy texture. | |
| virtual void | DeleteProxyTexture (Effekseer::Backend::TextureRef &texture) |
| Delete a proxy texture. | |
| virtual void | GetDepth (::Effekseer::Backend::TextureRef &texture, DepthReconstructionParameter &reconstructionParam) |
Get a depth texture and parameters to reconstruct from z to depth | |
| virtual void | SetDepth (::Effekseer::Backend::TextureRef texture, const DepthReconstructionParameter &reconstructionParam) |
Specify a depth texture and parameters to reconstruct from z to depth | |
| virtual void | SetMaintainGammaColorInLinearColorSpace (bool value) |
| Specify whether maintain gamma color in a linear color space. | |
| virtual Effekseer::Backend::GraphicsDeviceRef | GetGraphicsDevice () const |
Get the graphics device | |
| virtual std::shared_ptr< ExternalShaderSettings > | GetExternalShaderSettings () const |
| Get external shader settings. More... | |
| virtual void | SetExternalShaderSettings (const std::shared_ptr< ExternalShaderSettings > &settings) |
| Specify external shader settings. More... | |
Static Public Member Functions | |
| static RendererRef | Create (::Effekseer::Backend::GraphicsDeviceRef graphicsDevice, int32_t squareMaxCount, D3D11_COMPARISON_FUNC depthFunc=D3D11_COMPARISON_LESS_EQUAL, bool isMSAAEnabled=false) |
| Create an instance the number of maximum sprites. | |
| static RendererRef | Create (ID3D11Device *device, ID3D11DeviceContext *context, int32_t squareMaxCount, D3D11_COMPARISON_FUNC depthFunc=D3D11_COMPARISON_LESS_EQUAL, bool isMSAAEnabled=false) |
| Create an instance the number of maximum sprites. | |
Additional Inherited Members | |
Protected Attributes inherited from EffekseerRenderer::Renderer | |
| std::unique_ptr< Impl > | impl |
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