Effekseer
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EffekseerRendererDX12::TextureProperty 構造体

テクスチャ内のプロパティ [詳解]

#include <EffekseerRendererDX12.h>

公開変数類

ID3D12Resource * TexturePtr = nullptr
 

詳解

テクスチャ内のプロパティ

覚え書き
ポインタの解放する必要はない

この構造体詳解は次のファイルから抽出されました: