Effekseer
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EffekseerRendererGL::TextureProperty 構造体

テクスチャ内のプロパティ [詳解]

#include <EffekseerRendererGL.h>

公開変数類

GLuint Buffer = 0
 

詳解

テクスチャ内のプロパティ


この構造体詳解は次のファイルから抽出されました: