概要
操作环境和所需的运行时
编辑工具(Windows)
Windows 10 或之后的版本
需要 DirectX 11。
如果程序不能运行,请通过以下链接安装D3DCompiler_47.dll。
编辑工具(macOS)
macOS Sierra或之后的版本
运行时
DirectX 9 / 11 / 12
Vulkan
Metal
OpenGL
WebGL
安装/卸载
Windows
编辑器整个位于“Tool/”文件夹下。我们未对注册表和其他东西做任何修改。你可以直接启动程序,或将其复制到任何文件夹。 卸载的方式就是删除文件夹。
macOS
打开Effekseer.dmg并将Effekseer.app复制到Applications或Home文件夹。 卸载Effekseer的方式是删除Effekseer.app。
其他
要在游戏中播放特效,请单独下载运行时和各类官方集成包(Unity、Unreal Engine、Godot Engine、Cocos2d-x、DX库等)。
此外,如果只想将特效导出为图片、精灵表单(Sprite Sheet)或视频,参考录像。
许可证
运行时以MIT许可证发布。
使用DirectX时,依赖DirectX Tool Kit。
使用Vulkan时,依赖glslang。
具体请参考下面的许可证。
纹理和特效数据以CC-0协议发布。你可以任意使用。
免责声明
对于使用本软件和运行时可能出现的任何问题,我们不承担任何责任。
联系方式
effekseer(at)gmail.com
版权声明
运行时
通常使用时: LICENSE
与 DirectX 併用时: LICENSE_RUNTIME_DIRECTX
与 Vulkan 併用时: LICENSE_RUNTIME_VULKAN