概要

操作环境和所需的运行时

编辑工具(Windows)

Windows 10 或之后的版本

需要 DirectX 11。

如果程序不能运行,请通过以下链接安装D3DCompiler_47.dll。

D3DCompiler_47.dll

编辑工具(macOS)

macOS Sierra或之后的版本

运行时

  • DirectX 9 / 11 / 12

  • Vulkan

  • Metal

  • OpenGL

  • WebGL

安装/卸载

Windows

编辑器整个位于“Tool/”文件夹下。我们未对注册表和其他东西做任何修改。你可以直接启动程序,或将其复制到任何文件夹。 卸载的方式就是删除文件夹。

macOS

打开Effekseer.dmg并将Effekseer.app复制到Applications或Home文件夹。 卸载Effekseer的方式是删除Effekseer.app。

其他

要在游戏中播放特效,请单独下载运行时和各类官方集成包(Unity、Unreal Engine、Godot Engine、Cocos2d-x、DX库等)。

此外,如果只想将特效导出为图片、精灵表单(Sprite Sheet)或视频,参考录像

许可证

运行时以MIT许可证发布。

使用DirectX时,依赖DirectX Tool Kit

使用Vulkan时,依赖glslang

具体请参考下面的许可证。

纹理和特效数据以CC-0协议发布。你可以任意使用。

免责声明

对于使用本软件和运行时可能出现的任何问题,我们不承担任何责任。

联系方式

effekseer(at)gmail.com

版权声明

运行时

编辑器