FAQ

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WARNING: poly has too many indices to draw, increase batch buffer size

2D描画時にこのような警告が出るときは、プロジェクト設定からBatch Buffer Sizeを増やしてください。

../_images/Godot_faq_batching.png

Mobile (iOS/Android)

歪みシェーダとソフトパーティクルが動かない

モバイルターゲットでは次のEffekseerの機能は、デフォルト設定のままでは機能しません。

  • 歪みシェーダ

  • ソフトパーティクル

上記のエフェクトを機能させるためには、Godotのプロジェクト設定QualityFramebuffer Allocation.mobile3Dもしくは2Dを設定する必要があります。

../_images/Godot_faq_mobile_framebuffer.png

HTML5

HTML5で出力するとEffekseerが動かない

EffekseerプラグインをHTML5ターゲットで有効にするにはExport TypeGDNativeに設定する必要があります。

../_images/Godot_faq_export_html5.png