FAQ¶
共通¶
WARNING: poly has too many indices to draw, increase batch buffer size¶
2D描画時にこのような警告が出るときは、プロジェクト設定からBatch Buffer Size
を増やしてください。
Mobile (iOS/Android)¶
歪みシェーダとソフトパーティクルが動かない¶
モバイルターゲットでは次のEffekseerの機能は、デフォルト設定のままでは機能しません。
歪みシェーダ
ソフトパーティクル
上記のエフェクトを機能させるためには、Godotのプロジェクト設定
のQuality
のFramebuffer Allocation.mobile
に3D
もしくは2D
を設定する必要があります。
HTML5¶
HTML5で出力するとEffekseerが動かない¶
EffekseerプラグインをHTML5ターゲットで有効にするにはExport Type
をGDNative
に設定する必要があります。