FAQ¶
共通¶
WARNING: poly has too many indices to draw, increase batch buffer size¶
2D描画時にこのような警告が出るときは、プロジェクト設定からBatch Buffer Sizeを増やしてください。

Mobile (iOS/Android)¶
歪みシェーダとソフトパーティクルが動かない¶
モバイルターゲットでは次のEffekseerの機能は、デフォルト設定のままでは機能しません。
歪みシェーダ
ソフトパーティクル
上記のエフェクトを機能させるためには、Godotのプロジェクト設定のQualityのFramebuffer Allocation.mobileに3Dもしくは2Dを設定する必要があります。

HTML5¶
HTML5で出力するとEffekseerが動かない¶
EffekseerプラグインをHTML5ターゲットで有効にするにはExport TypeをGDNativeに設定する必要があります。
