マテリアルノード(モデル)

概要

ノード一覧

頂点座標

パーティクルの頂点の座標を出力します。

UV座標

パーティクルのUV座標を出力します。 UV番号を切り替えることで、EffekseerのUVのパラメーターで変更される前のUVを使用できます。

移動UV座標

パーティクルのUV座標を時間に応じて移動させて出力します。 UV座標、時間、移動速度を入力することができます。 入力が接続されてない場合、プロパティの値を使用します。

頂点法線

パーティクルの頂点の法線を出力します。

画素法線

出力ノードのNormalにより、画素ごとに法線の方向が変更された後のパーティクルの法線を出力します。

頂点カラー

パーティクルの頂点カラーを出力します。 スプライト等の全体色もこれに含まれます。

オブジェクト拡大率

Effekseerでのパーティクルの拡大率を出力します。

ただし、出力ノードのWorldPositionOffsetに使用する場合かつモデルのみ有効です。