マテリアルノード(モデル)¶
概要¶
ノード一覧¶
頂点座標¶
パーティクルの頂点の座標を出力します。
UV座標¶
パーティクルのUV座標を出力します。 UV番号を切り替えることで、EffekseerのUVのパラメーターで変更される前のUVを使用できます。
移動UV座標¶
パーティクルのUV座標を時間に応じて移動させて出力します。 UV座標、時間、移動速度を入力することができます。 入力が接続されてない場合、プロパティの値を使用します。
頂点法線¶
パーティクルの頂点の法線を出力します。
画素法線¶
出力ノードのNormalにより、画素ごとに法線の方向が変更された後のパーティクルの法線を出力します。
頂点カラー¶
パーティクルの頂点カラーを出力します。 スプライト等の全体色もこれに含まれます。
オブジェクト拡大率¶
Effekseerでのパーティクルの拡大率を出力します。
ただし、出力ノードのWorldPositionOffsetに使用する場合かつモデルのみ有効です。