マテリアルノード(ノイズ)
概要
ノード一覧
シンプルノイズ
ノイズを出力します。 UVに値を入力すると、その値に応じたノイズが出力されます。 Scaleの値を変えるとノイズの大きさが変わります。
非常に処理が重いノードです。基本的にWorldOffsetの値を計算する場合にのみ使用してください。
ホワイトノイズ
ランダムなノイズ値を出力します。 微細な揺らぎやランダムな強度変化を付けたい場合に使用します。
セルラーノイズ
セル状のパターンを持つノイズ値を出力します。 ひび割れ、泡、斑点のような有機的な模様表現に使用できます。