1.7x 更新履歴¶
1.7.1.0¶
Unity (2024/06/22)¶
最新の環境をサポートしました。
UnrealEngine (2024/06/16)¶
UnrealEngine 5.4をサポートしました。
Translucency Sort Priorityをサポートしました。
1.70f (2023/07/15)¶
UnrealEngine¶
5.2でReimportできない不具合を修正しました。
1.70e (2023/06/03)¶
エディタ¶
FCurve がクラッシュするバグを修正しました。
メニューからfcurveをコピーする機能を追加しました。
C++¶
コードのリファクタリング
SetTimeでフレームを指定するバグを修正しました。
Unity¶
Unity 2022.3 に対応しました。
1.70d (2023/04/21)¶
Unity¶
メモリリークが発生することがある不具合を修正。
1.70c (2023/02/04)¶
Unity¶
UnityRendererで1.7で作成したマテリアルをEffekseerで読み込めない不具合を修正。
NativeRendererでURPを使用すると歪んだ色が白になる不具合を修正。
1.70b (2022/12/24)¶
共通¶
単一のイージング動作がおかしくなるバグを修正
ツール¶
ネットワーク設定ファイルが壊れているときに Effekseer がクラッシュするバグを修正
ランタイム¶
サウンド機能が別スレッドから呼び出されるバグを修正
Unity¶
サウンド機能でプラグインがフリーズすることがあるバグを修正
VR以外のURPで歪みが無効になってしまう不具合を修正
Unity 2021.3でシンボル未定義エラーが発生する不具合を修正
Unity2022でSetRenderTargetに深度が正しく渡されないバグを修正
1.70a (2022/11/30)¶
共通¶
軸を持った回転でパーティクルが拡大する不具合を修正 プロシージャルモデルの法線が少しおかしくなるバグを修正
ツール¶
efkmodelを読み込むとModifyボタンが表示されたままになる不具合を修正
ランタイム¶
OpenGLのマルチスレッド用シェーダーからVAOを削除 OpenGLのVAOでスレッド生成を確認するコードを追加
UE¶
アンリアル・エンジン 5.1 に対応 多くのバグを修正
ユニティ¶
モデルのリンクが外れることがあるバグを修正