1.7x 更新履歴

1.7.1.0

Unity (2024/06/22)

最新の環境をサポートしました。

UnrealEngine (2024/06/16)

UnrealEngine 5.4をサポートしました。

Translucency Sort Priorityをサポートしました。

1.70f (2023/07/15)

UnrealEngine

5.2でReimportできない不具合を修正しました。

1.70e (2023/06/03)

エディタ

FCurve がクラッシュするバグを修正しました。

メニューからfcurveをコピーする機能を追加しました。

C++

コードのリファクタリング

SetTimeでフレームを指定するバグを修正しました。

Unity

Unity 2022.3 に対応しました。

1.70d (2023/04/21)

Unity

メモリリークが発生することがある不具合を修正。

1.70c (2023/02/04)

Unity

UnityRendererで1.7で作成したマテリアルをEffekseerで読み込めない不具合を修正。

NativeRendererでURPを使用すると歪んだ色が白になる不具合を修正。

1.70b (2022/12/24)

共通

単一のイージング動作がおかしくなるバグを修正

ツール

ネットワーク設定ファイルが壊れているときに Effekseer がクラッシュするバグを修正

ランタイム

サウンド機能が別スレッドから呼び出されるバグを修正

Unity

サウンド機能でプラグインがフリーズすることがあるバグを修正

VR以外のURPで歪みが無効になってしまう不具合を修正

Unity 2021.3でシンボル未定義エラーが発生する不具合を修正

Unity2022でSetRenderTargetに深度が正しく渡されないバグを修正

1.70a (2022/11/30)

共通

軸を持った回転でパーティクルが拡大する不具合を修正 プロシージャルモデルの法線が少しおかしくなるバグを修正

ツール

efkmodelを読み込むとModifyボタンが表示されたままになる不具合を修正

ランタイム

OpenGLのマルチスレッド用シェーダーからVAOを削除 OpenGLのVAOでスレッド生成を確認するコードを追加

UE

アンリアル・エンジン 5.1 に対応 多くのバグを修正

ユニティ

モデルのリンクが外れることがあるバグを修正

1.70 (2022/09/20)

1.70 新機能