行为
概述
修改特效在编辑器中的显示。可以模拟游戏中的情况,例如播放多个粒子。
参数
位置
设置节点树中的根节点的位置。
速度
设置节点树中的根节点的移动速度。
角度
设置节点树中的根节点的角度。
角速度
设置节点树中的根节点的角速度。
缩放
设置节点树中的根节点的缩放。
缩放速率
设置节点树中的根节点的缩放速率。
生命周期
设置播放特效时删除根节点生成的粒子的时间(以帧为单位)。
X方向数量
设置在X方向重复这个特效的次数。
Y方向数量
设置在Y方向重复这个特效的次数。
Z方向数量
设置在Z方向重复这个特效的次数。
距离
设置播放多个特效时,特效之间的距离。
播放速度
设置特效的播放速度。
引力点
设置力场窗口中设置了引力时,目标点的坐标。
外部模型
注册用于生成的外部模型。 每个条目都可以指定模型文件,以及位置、旋转、缩放偏移。 在编辑器中预览时,会使用这里登记的模型。 在实际运行时,需要在播放特效时提供外部模型。