プロシージャルモデル¶
概要¶
パラメーターの調節のみで3Dモデルを作成する機能です。 通常、3Dモデルを作成するには他のソフトウェアを使用する必要がありますが、簡単な3DモデルのみならEffekseer内で作成できます。
パラメーター¶
種類¶
生成するメッシュの種類を指定します。
メッシュ¶
指定されたパラメーターにより、球や円柱の外側のメッシュを生成します。 基本的にある軸に対する回転体を生成します。
範囲(角度)¶
回転体のうち、生成する範囲を指定します。 通常は円ですが、その一部を切り取った形状にできます。
分割数¶
メッシュの分割数です。この値が大きいほど滑らかになります。
回転角度¶
メッシュをねじります。
形状の種類¶
実際に生成するモデルのメッシュの形状を指定します。
球¶
球です。 球のうち、どの領域を指定するかを指定できます。
コーン¶
コーンです。 半径や深さを指定できます。
円柱¶
円柱です。 円柱の上下の半径は異なる値を指定できます。 深さを0にすることで、円盤状にもできます。
スプライン¶
4点で側面を指定した回転体です。 竜巻やオーラ等の表現に便利です。
軸¶
どの方向を中心にメッシュを生成するか指定します。