材质节点(高级)¶
概述¶
其他不易分类的高级节点。 可以简单地实现复杂的表现。
节点列表¶
菲涅尔¶
面的法向和视线的张角越大,输出值就越大。 可以在属性中设置强度。
旋转¶
旋转输入值(主要是UV)并将其输出。 用于在材质中旋转图像。 角度为1则表示一圈。
极坐标¶
输出UV坐标以中心位置为原点的极坐标表示。 可以设置一圈有多少张图片以及旋转角度。
分支¶
根据Condition输入值输出。 Condition为True时输出True端口的值,False时输出False端口的值。
比较¶
根据Condition设置比较A与B。 条件成立输出True,否则输出False。
逻辑与¶
V1与V2均为True时输出True。
逻辑或¶
V1或V2为True时输出True。
逻辑非¶
对V取反并输出。
正面判定¶
渲染正面时输出True,渲染背面时输出False。
RGB转HSV¶
将颜色空间从RGB转换为HSV。
HSV转RGB¶
将颜色空间从HSV转换为RGB。