Effekseer Help
Effekseer Help 日本語
Effekseer Help (English)
Effekseer Help (中文)
概要
教程
工具参考
材质参考
概述
细节操作方法
关于光照
输入值和输出值的类型
节点
材质节点(数学)
材质节点(图像)
材质节点(模型)
材质节点(常量)
材质节点(高级)
材质节点(梯度)
材质节点(噪声)
材质节点(环境)
输出
深度衰减
注释
计算行为的细节
TIPS
常见问题解答
版本说明
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材质参考
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材质节点(噪声)
材质节点(噪声)
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概述
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节点列表
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简单噪声
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输出噪声。 当为UV输入一个值时,噪声会根据该值进行输出。 改变Scale的值可以改变噪声的大小。
这是一个非常重的计算节点。基本上,这个节点应该只在计算WorldOffset的值时使用。