节点列表
UV
输出粒子的UV坐标。
通过切换UV序号,可以使用受到Effekseer的UV参数影响前的UV坐标。
移动UV
按照时间移动粒子的UV坐标并输出。
可以输入UV坐标,时间(Time)和移动速度。
如果没有连接输入值,则使用属性值。
像素法线
输出像素的法线被输出节点的法线(Normal)入参修改前的值。
顶点颜色
输出粒子的顶点颜色。
包括精灵、环之类的整体颜色。
物体缩放
输出Effekseer中粒子的放大率。
但是,只在用于输出节点的WorldPositionOffset时有效,并且只用于模型。