材质节点(模型)

概述

节点列表

顶点位置

输入粒子顶点的位置。

UV

输出粒子的UV坐标。 通过切换UV序号,可以使用受到Effekseer的UV参数影响前的UV坐标。

移动UV

按照时间移动粒子的UV坐标并输出。 可以输入UV坐标,时间(Time)和移动速度。 如果没有连接输入值,则使用属性值。

顶点法线

输出粒子顶点的法线。

像素法线

输出像素的法线被输出节点的法线(Normal)入参修改前的值。

顶点颜色

输出粒子的顶点颜色。 包括精灵、环之类的整体颜色。

物体缩放

输出Effekseer中粒子的放大率。

但是,只在用于输出节点的WorldPositionOffset时有效,并且只用于模型。