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每个包中都打包了使用说明文件
Effekseer
给特效设计师的使用说明。
Effekseer for Unity
在Unity中播放特效的说明。
Effekseer for DX Library
DX Library中播放特效的说明。
Effekseer for Cocos2d-x
在Cocos2d-x中播放特效的说明。
Effekseer for UnrealEngine
在虚幻引擎中播放特效的说明。
API Reference
在DirectX或OpenGL中播放特效的API参考文档。(日译英进行中,请提供帮助)
这是Effekseer工具的教程。仅介绍部分功能,如需了解更多信息,请参阅使用说明。
No01.Sample and Use!
No02.Let's spread the particles!
No03. Let's display the image!
No04. Let's rotate and enlarge!
No05. Let's create a hit mark (Slashing)!
No06. Let's create circular particles!
No07. Let's move complicated with parent-child relationships!
No08. Let's arrange particles by spawn method!
No09. Let’s create muzzle flash!
No10. Ribbon and Track
No11. Let’s use 3D model!!
No12. Let’s specify complicated movement with F-Curve!
No13. Let’s distort a background!
Material - No01. The Introduction of Material
Material - No02. Represent toon-like flames with materials.
Material - No03. Toon-like flames with sequential materials.