描画-軌跡¶
概要¶
描画の設定で、「軌跡」を選択した場合の描画及びパラメーターについて説明します。
「軌跡」を選択すると、連続的に繋がった軌跡上のエフェクトが描画されます。
軌跡は、パーティクルごとで描画するのではなく、あるパーティクルの子全てを繋げて描画します。 例えばパーティクル0の子のパーティクル1,2,3と存在すると、1,2,3の間で軌跡を引いた様な形状が描画されます。軌跡は各パーティクルの間の線を繋げたような形状になります。リボンと違う点は、リボンはパーティクルの回転や拡大に影響されましたが、軌跡の場合はそれらに影響されず、常にカメラの方を向くようになっています。
パラメーター¶

「描画」ウインドウ
UV タイプ¶
UVの繰り返しパターンを設定します。
ストレッチ¶
軌跡全体で1つの画像を使用します。レーザーなど、1枚の画像が長く表示される表現に適しています。
タイル¶
1つの軌跡内で1枚の画像を繰り返します。鎖などの繰り返しパターンがある表現に適しています。 端のみを繰り返さない設定もあります。ループ領域を指定した範囲のみを繰り返します。
スムージング¶
急に折れ曲がった部分等でもスムーズにするか、設定します。
色の時間の取得元¶
時間を用いてUVや色を取得する際に、どの要素から時間を取得するか選択します。
グループ¶
軌跡のパーティクル全体の生存した時間を使用します。
最初のパーティクル¶
先頭のパーティクル時間を使用します。 主に過去のバージョンとの互換性のために残されています。
幅・前方¶
軌跡の前方の幅を指定します。
幅・中間¶
軌跡の中間の幅を指定します。
幅・後方¶
軌跡の後方の幅を指定します。
色・左¶
軌跡の左前と左後ろの色を指定します。
色・左中間¶
軌跡の左中間の色を指定します。
色・中央¶
軌跡の中央前と中央後ろの色を指定します。
色・中央中間¶
軌跡の中央中間の色を指定します。
色・右¶
軌跡の右前と右後ろの色を指定します。
色・右中間¶
軌跡の右中間の色を指定します。