回転

概要

ノードの回転に関するパラメーターを設定します。

パラメーター

「回転」ウインドウ

回転

パーティクルの角度を指定します。ここで指定するのは、親のパーティクルに対する相対角度です。「共通」による設定で、 親からの影響を受けなくした場合には、絶対的な角度を指定します。

角度

パーティクルの角度を指定します。

角度・速度・加速度

パーティクルの角度・速度・加速度を指定します。

イージング

パーティクルの生成時の角度と終了時の角度を指定します。

角度(Fカーブ)

Fカーブを使用します。

視点方向に回転

Z軸がカメラの方向を向くように回転します。 カメラの位置を使用するので、複数のカメラが存在する場合は正しく動作しません。