描画-リング

概要

描画の設定で、「リング」を選択した場合の描画及びパラメーターについて説明します。

「リング」を選択すると、円形のエフェクトが描画されます。

リングは外側、中心、内側の3重構造で構成されています。

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パラメーター

「描画」ウインドウ

描画順

同じノードから発生するパーティクル間でもどのパーティクルから順番に描画するか指定します。 生成順の場合、最初に生成されたのが後ろの方に、生成順の逆の場合、最初に生成されたのが前に描画されます。

配置方法

リングをパーティクルに対してどのように配置するか指定します。 「ビルボード」の場合、リングは常に視点側を向きます。「Z軸回転ビルボード」の場合、Z軸の回転は固定しつつ視点側をむきます。 「Y軸固定」の場合、Y軸の回転は固定しつつ視点側をむきます。「固定」の場合、リングはパーティクルの回転に従います。

頂点数

表示する図形の角の数です。 角が多いほど円に近くなりますが、あえて少なくして多角形にすることもできます。

形状

円の形状を設定できます。

ドーナツ型

ドーナツ型のリングを表示できます。

三日月型

一部が切れたリングを表示できます。リングの開始、終了角度及びフェード角度を設定できます。

外輪

円の外側の部分の形です。xの値は半径を指定します。yの値は高さを指定します。

内輪

円の内側の部分の形です。xの値は半径を指定します。yの値は高さを指定します。

中心比率

円の中心部分の位置の比率です。 内側に中心部分を配置する場合、0.0を指定します。 外側に中心部分を配置する場合、1.0を指定します。 中央に中心部分を配置する場合、0.5を指定します。

外輪色

円の外側の部分の色です。

中心色

円の中心の部分の色です。

内輪色

円の内側の部分の色です。