03. 显示图片!

概要

在这一章中,粒子上会显示图像。到目前为止,它们一直是白色的方块,但白色方块将换成图像。此外,粒子会逐渐变得透明并改变颜色。

预备知识 - 当窗口关闭或者错位

如果你在窗口之间来回切换,它们可能会变得错位或关闭。如果发生这种情况,在菜单栏中选择“窗口”,选择“重置窗口位置”,使每个窗口回到其初始位置。选择每个窗口的名称来打开该窗口。

显示图像

自己准备图片很麻烦,所以我们让大家可以从下面的链接下载预制的特效素材。

图像设置

让我们开始在白色方块中添加图像。图像是在“基础渲染设置”窗口中设置的。点击右上角选项卡中的“基础渲染设置”图标,并选中一个节点。

基础渲染设置的图标

点击“基础渲染设置”图标,并选中一个节点,将显示“基础渲染设置”窗口。

“基础渲染设置”窗口

点击“基础渲染设置”窗口中的载入按钮。点击后,出现一个选择图像的窗口。选择particle.png。选择后,该图像也将出现在Effekseer中。

图像设置

播放特效,你会看到白色方块已经变成了一个图像。

图像设置

淡入淡出设置

粒子突然出现或消失是不自然的。设置一下淡入和淡出,使透明度发生变化。

淡入可以通过改变“基础渲染设置”窗口中的淡入值来设置。同样地,淡出可以通过改变“基础渲染设置”窗口中的淡出值来设置。在这个例子中,两者都输入15。

淡入淡出设置

你可以看到特效逐渐出现和消失。

淡入淡出设置

精灵

Effekseer提供几种渲染方法。默认设置是“精灵”。你可以绘制方形的粒子。你可以创造这样的特效,尽管只用到本章为止所介绍的内容很难做到。

精灵

在“渲染设置”窗口中,你可以为当前选定的渲染方法设置特定的功能。我们可以像打开“基础渲染设置”窗口一样打开“渲染设置”窗口。

渲染设置的图标

“渲染设置”窗口

颜色设置

你可以用淡出设置透明度,但不可以设置粒子的颜色。如果图像是彩色的,这不是问题,但要改变每个粒子的颜色,你需要准备几个图像。因此,你可以在选择一个精灵时为粒子设置一个粗略的颜色范围。

你可以在“渲染设置”窗口中设置该颜色。有几种方法来设置颜色。对于这个例子,选择随机,这样每个粒子的颜色都会变化。然后,将最小值设置为0。这意味着颜色将随机地选择0到255之间的数值。

除了在文本框中输入颜色外,还可以用鼠标左键点击颜色区域。

../../_images/input_color_basic.png

左键点击并拖拽颜色区域可以将其复制到另一个颜色区域。

../../_images/input_color.png

设置一个颜色

你可以看到每个粒子的颜色都是不同的。

设置一个颜色

混合设置

在Effekseer中,你可以为粒子设置alpha混合方法。混合方法是将粒子与背景相结合的方法。你可以直接绘制粒子或将它们添加到背景中,如下图所示。

混合方法设置

这一次,将混合方法设置为加法,以使粒子更加明亮。你可以在“基础渲染设置”窗口中设置混合方法。

混合方法设置

如果你把混合方法设置为加法,你会看到粒子显得更亮。

设置混合方法

最后,在本章中制作的粒子可以通过下面的链接下载。

总结

在这一章中,我们改变了精灵的参数以改善粒子的外观。在下一章中,我们将讨论精灵的形状,以及粒子的旋转和缩放。