ドキュメント

クイックチュートリアル

Effekseerのツールの使い方の簡単な説明です。

チュートリアル

ヘルプ

各パッケージに同梱されているヘルプのオンライン版です。

Effekseer デザイナー向けのエフェクトを作成するためのツールのヘルプ ヘルプへ
Effekseer for Runtime DirectXやOpenGLでエフェクトを再生できるようにするランタイムのヘルプ ヘルプへ
Effekseer for Unity Unityでエフェクトを再生できるようにするプラグインのヘルプ ヘルプへ
Effekseer For DXライブラリ DXライブラリでエフェクトを再生できるようにするライブラリのヘルプ ヘルプへ

チュートリアル

Effekseerのツールのチュートリアルです。一部の機能しか紹介していないので、詳しく知りたい方はリファレンスを参照お願いします。

新チュートリアル

No01.サンプルを見る&使ってみよう!

No02.パーティクルをばらまいてみよう!

No03. 画像を表示してみよう!

No04. 回転、拡大してみよう!

No05. ヒットマーク(斬撃)を作成しよう!

No06. 円形のパーティクルを作成しよう!

No07. 親子関係で複雑な動きしよう!

No08. 生成方法でパーティクルを並べよう!

旧チュートリアル

No01.粒子の生成

No02.複数の粒子の生成

No03.親子関係

No04.スプライト

No05.実例「斬撃」

No06.録画と視点操作