你可以设置和剔除相关的参数。剔除的用途是不渲染位于屏幕外的特效。如果“剔除”设置的粗糙的形状位于屏幕之外,那么特效本身就不会被渲染。如果没有设置剔除,特效总是被渲染。
译注:就是设置一个包裹特效的形状,当这个形状位于屏幕之外时,就判断特效整体都位于屏幕之外,就不需要渲染特效了。
设置是否在屏幕上显示剔除的形状。
设置剔除的形状。
不使用剔除,特效一直被绘制。
球形剔除。
球的半径。
球的中心的位置。