渲染 - 环

概述

这里我们解释在渲染设置窗口中选择了“环”时,影响渲染的参数。

当选择“环”时,将绘制一个圆形特效。

环由三层组成:外侧、中心和内侧。

../../_images/renderRing.png

参数

“渲染设置”窗口

渲染顺序

设置同一个节点生成的粒子的渲染顺序。选择了“生成顺序”时,第一个生成的粒子被第一个绘制,选择了“倒序”时,第一个生成的粒子被最后绘制。

放置方法

设置如何绘制粒子的环。

放置方法 说明
告示牌 环总是面向摄像机
Z轴旋转告示牌 环面向摄像机,但是Z轴被锁定了
移动方向告示牌 环面向摄像机,同时+Y方向朝向移动方向
固定Y轴 环面向摄像机,但是Y轴被锁定了
固定 环将会与粒子的旋转设置一致

顶点数量

用于显示环形的拐角顶点的数量。拐角数越多,形状就越接近于一个光滑的圆。但也可以通过故意减少角数使其成为一个多边形。

形状

设置环的形状。

甜甜圈

渲染一个类似甜甜圈的形状。

月牙

渲染一个局部的环。可以设置开始/结束角度和淡入/淡出角度。

外沿

环的外侧形状。X值设置半径。Y值设置高度。

内沿

环的内侧形状。X值设置半径。Y值设置高度。

中心比率

环的中心部分的位置的比例。如果中心要定位在内侧,设置为0.0。如果中心定位在外侧,则设置为1.0。如果将中心定位在中央,则设置0.5。

外沿颜色

环的外侧的颜色。

中心颜色

环的中心部分的颜色。

内沿颜色

环的外侧的颜色。