程序化模型¶
概述¶
使用这个功能,你可以通过仅仅调整参数来制作3D模型。 通常你情况下,你可能需要在其他软件中制作3D模型,但是你可以用Effekseer制作简单的3D模型。
参数¶
类型¶
指定要生成的网格类型。
网格¶
按照设置的参数,生成球或圆柱的网格外侧。 总的来说,它生成一个绕轴旋转的物体。
范围(角度)¶
设置生成网格的角度范围。 默认情况下是个圆,但可以从中切出一部分。
细分¶
网格的细分数量。值越大,越平滑。
旋转角度¶
扭曲网格(麻花状)。
形状¶
指定要生成的模型的网格形状。
球¶
球。 你可以选择球的一部分区域。
圆锥¶
圆锥。 可设置半径和深度。
圆柱¶
圆柱。 可以分别设置圆柱顶面和底面的半径。 也可以通过将深度设置为0制作一个盘面。
样条曲线¶
这是一个用四个点表示边缘,通过旋转产生的网格。 适合用来表现龙卷风、极光等。
轴¶
设置网格将按照什么方向生成。