渲染 - 丝带
概述
这里我们解释在渲染设置窗口中选择了“丝带”时,影响渲染的参数。
在选择了“丝带”时,特效沿着一个连续的丝带渲染。
丝带并不将每个粒子分开绘制。而是将一个粒子的所有子粒子连接起来形成一个路径。例如,如果粒子1、2、3都是粒子0的子粒子,一个像丝带的形状将会在粒子1、2、3之间绘制。这个丝带是通过将每个粒子的(-0.5, 0, 0)和(0.5, 0, 0)连线形成的。

Parameters
“渲染设置”窗口
渲染顺序
译注:1.70b版本并没有没有这个选项
设置同一个节点生成的粒子的渲染顺序。选择了“生成顺序”时,第一个生成的粒子被第一个绘制,选择了“倒序”时,第一个生成的粒子被最后绘制。
UV类型
设置 UV 的排列与重复方式。
拉伸
整个丝带使用一张图片。适用于拉长的的粒子,例如激光。
瓦片
根据丝带长度重复一张图片。适合链条等具有重复图案的表现。 可以通过“瓦片长度”指定重复间隔。
瓦片(按粒子)
在每个粒子区间内重复一张图片。适合链条等具有重复图案的表现。 也可以设置为不重复两端,或只在指定的循环区域内重复。
跟随视点
丝带的形状是一条连接以粒子为中心的两个点(-0.5, 0, 0)和(0.5, 0, 0)的粗线。 通常情况下,连接这两点的线的方向取决于粒子的旋转,但是你可以设置它是否应该旋转到指向观点的方向。
样条细分的数量
通过细分丝带让形状更为平滑。视觉效果更好,但性能消耗也更大。
细分:1 | 细分:8 |
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整体颜色
设置丝带的整体的颜色。
顶点颜色
设置丝带的每个顶点(拐角)的颜色。
顶点坐标
设置丝带的每个顶点的坐标。此处只可设置X坐标。

