高级渲染设置¶
概述¶
设置比基础渲染设置更加复杂的参数。
参数¶
Alpha纹理¶
将Alpha纹理的红色区域作为遮罩,显示颜色贴图(漫反射贴图)。 例如,如果你将一张星形的图片设置为Alpha纹理,会显示颜色贴图的星形区域。 这个贴图可以单独设置UV。 通过单独设置UV,你可以通过滚动和动画实现复杂的效果。
UV扭曲纹理¶
使用设置的贴图扭曲颜色贴图。 如果扭曲贴图的颜色是(127,127,255),则它不会产生效果,远离这个颜色时,扭曲将会增强。 这个贴图可以单独设置UV。 通过单独设置UV,你可以通过滚动和动画实现复杂的效果。
软粒子¶
降低靠近背景区域的透明度。(这个透明度指Alpha值,Alpha值越低越透明) 可以缓和背景和粒子之间不自然的边界。 需要Effekseer的运行环境支持软粒子。
还可以让靠近摄像机的区域透明。
混合Alpha纹理¶
用作混合贴图的一部分的Alpha贴图。 行为与用于颜色贴图的混合贴图一致。 唯一的区别是目标贴图。
混合UV扭曲纹理¶
用于扭曲混合贴图的贴图。 行为与用于颜色贴图的扭曲贴图一致。 唯一的区别是目标贴图。